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Tamer

Tamer

reference : korea homepage of redstone. this have difference point a little by update. Skill name(Skill LV) LV1 skill up = +1 skill point ( ex : if 30Lv then need 31skill points) LV2 skill up = +2 skill point ( ex : if 30Lv then need 62skill points) LV3 skill up = +3 skill point ( ex : if 30Lv then need 93skill points) LV4 skill up = +4 skill point ( ex : if 30Lv then need 124skill points) LV5 skill up = +5 skill point ( ex : if 30Lv then need 155skill points)

ex) skill name skill LV 10LV 20LV 30LV 40LV 50LV ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ Descending Slice (1) ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ use cp : 0(always same) ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ gain cp : 6 10 14 18 22



Tammer physical Strike(1) use cp : 0 gain cp : 7 13 19 25 31 dmg(%) : 40 80 120 160 200 accuracy rate(%) : 1 2 3 4 5

Attacking Order(1) use cp : 0 gain cp : 0.5 pet dmg(%) : 30 60 90 120 150 duration(sec) : 50 100 150 200 250

Defensive Order(1) use cp : 1 gain cp : 2 pet defense(%) : 40 80 120 160 200 duration(sec) : 50 100 150 200 250

Patrol Order(2) use cp : 15 gain cp : 3 6 9 12 15 pet dmg(%) : 30 50 70 90 110 pet defense(%) : 45 75 105 135 165 duration(sec) : 100 200 300 400 500

Using Special Ability(2) use cp : 25 35 45 55 65 gain cp : 15 30 45 60 75 pet accuracy rate(%) : 2 4 6 8 10 duration(sec) : 50 100 150 200 250 etc : enemy attack pet

Taming(1) use cp : 10 15 20 25 30 gain cp : 0 dmg(%) : 20 40 60 80 100 possible enemy LV : -25 -15 -5 5 15 pet LV(enemy LV X %, max 75%) : 54 58 62 66 70 etc : if enemy hp is low then easy, and possible use with brainwash activity rate(%) : 54 58 62 66 70

Stare(2) use cp : 20 25 30 35 40 gain cp : 10 20 30 40 50 enemy target change(%) : 43 53 63 73 83 reliability(%) : 10 20 30 40 50 max reliability(%, max 100%) : 20 40 60 80 100 pet LV up(%, max 30%) : 9 13 17 21 25

Cleansing Pet(3) use cp : 50 70 90 110 130 gain cp : 10 20 30 40 50 dmg(%) : 35 45 55 65 75 enemy cp reduce(%, max 85%) : 35 45 55 65 75 possible enemy LV(char LV) : 0 10 20 30 40 duration(sec) : 85 135 185 235 285 pet's number : 2 3 4 5 6 activity rate(%) : 25 35 45 55 65 etc : if enemy hp is low then easy

Bait(4) use cp : 85 110 135 160 185 gain cp : 20 40 60 80 100 temptation reduce rate(%) : 15 glomeration rate(%) : 20 30 40 50 60 enemy avoidance reduce(%) : 5 7 9 11 13 range(m) : 2.3 2.6 2.9 3.2 3.5 etc : temptation 10sec, glomeration 15sec, enemy avoidance reduce 10sec

Brainwash(5) use cp : 160 200 240 280 320 gain cp : 0 dmg(%) : 80 160 240 320 400 possible enemy LV : -15 -5 5 15 25 pet LV(enemy LV X %, max 75%) : 25 35 45 55 65 activity rate(%) : 25 35 45 55 65 etc : if enemy hp is low then easy, and possible use with taming

Mend(1) need cp : 15 30 45 60 75 use cp : 0 first aid : 50 90 130 170 210

Urgency(2) need cp : 30 45 60 75 90 use cp : 15 30 45 60 75 pet offense and defense : 8 16 24 32 40 duration(sec) : 180 300 420 540 660

Treatment(3) need cp : 60 90 120 150 180 use cp : 0 pet heal : 150 300 450 600 750

Praise(4) use cp : 95 140 185 230 275 gain cp : 0 pet LV up(max 75) : 8 16 24 32 40 duration(sec) : 180 300 420 540 660

Compassion(5) use cp : 130 160 190 220 250 gain cp : 0 revive pet hp : 300 600 900 1200 1500 pet exp reduce(%) : 18 38 58 78 98

Yell(1) use cp : 0 gain cp : 20 30 40 50 60 action delay(sec) : 1.19 1.13 1.06 1 0.94

Frighten(3) use cp : 35 40 45 50 55 gain cp : 95 125 155 185 215 action delay(sec) : 1.78 1.69 1.59 1.5 1.41 enemy getaway(%) : 60 70 80 90 100

Pet Record(2) use cp : 65 115 165 215 265 gain cp : 0 pet LV : 200 400 600 800 1000

Scorn(4) use cp : 36 42 48 54 60 gain cp : 0 pet exp up(%) : 10 20 30 40 50 range(m) : 4.5 6.5 8.5 10.5 12.5 etc : pet get basic exp 75%, max 175%

Spice of Life(5) use cp : 170 190 210 230 250 gain cp : 0 pet all stat up(%) : 30 45 60 75 90 duration(sec) : 110 160 210 260 310 use frequency(max 25 / a day) : 5 10 15 20 25

Gloomy Day(1) use cp : 10 gain cp : 0 pet earth attack(%) : 17 27 37 47 57 normal pet dmg(%) : 12 17 22 27 32 undead pet dmg(%) : 25 35 45 55 65

Foggy Morning(2) use cp : 15 gain cp : 0 pet water attack(%) : 19 30 41 52 63 normal pet accuracy rate(%) : 8 11 14 17 20 human pet avoidance rate(%) : 6 9 12 15 18

Cloudy Day(3) use cp : 30 gain cp : 0 pet wind attack(%) : 21 33 45 57 69 normal pet defense(%) : 25 35 45 55 65 demon pet all speed(%) : 20 35 50 65 80

Sunny Day(4) use cp : 60 gain cp : 0 pet fire attack(%) : 23 36 49 62 75 normal pet hp(%) : 40 60 80 100 120 animal pet hp rate(%) : 70 100 130 160 190

Changing Day(5) use cp : 120 gain cp : 0 pet light, dark attack(%) : 25 40 55 70 85 normal pet elemental resistance(%) : 15 25 35 45 55 creature pet elemental resistance(%) : 6 9 12 15 18

source:kings post

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